
Blender tutorials 2: Interface
Schrijven over de interface van blender is niet zo eenvoudig. Het is niet alleen moeilijk omdat de interface op zich op het eerste zicht ingewikkeld lijkt, maar ook omdat Blender voortdurend in ontwikkeling is en er voortdurend mogelijkheden bij komen, aangepast worden, verbeterd worden. Wat hier uitgelegd wordt, kan binnen een jaar dus iets anders zijn.
Openingsvenster
'Split area' laat je het venster splitsen.
'Join area' laat je twee vensters samenvoegen.
'No headers' geeft je de kans om de bedieningsknoppen aan de rand te verbergen.
Wanneer je 'Split area' kiest, kan je zelf de grootte van het gesplitste venster bepalen. Uiteraard kan je dit achteraf ook aanpassen. Je kan meerdere vensters splitsen of weer samenvoegen. Als je de sneltoetsen goed genoeg van buiten kent, kan je van het blenderscherm zelfs één grote viewport maken.
Blender maakt veel gebruik van de rechter muisknop. Voor het selecteren van punten, lijnen en vlakken heb je voortdurend de rechter muisknop nodig. Je raakt het snel gewoon. De linker muisknop wordt gebruikt om de knoppen in te drukken en om opties te selecteren.
Aan de slag?
Wanneer je de standaard layout van het blendervenster bekijkt en je ziet de kubus in het midden van de viewport, dan kan je er nog niets mee doen. Blender werkt met verschillende 'modes'. Bij het openen van Blender, start je in de 'Object Mode'. Je kan uiteraard op het menuutje klikken dat de modus verandert. Wanneer je het object wil bewerken, kies je 'Edit Mode'. Dan krijg je toegang tot de punten, de lijnen of de vlakken. Eenmaal in Edit Mode, zie je echter meteen dat je enkel punten kunt selecteren. Wanneer je de cursor in de viewport houdt en Ctrl - Tab indrukt, krijg je een pop-up met de mogelijkheden 'Vertices' (punten) 'Edges' (lijnen) 'Faces' (vlakken). Ook in de header onderaan de viewport zijn icoontjes beschikbaar om de verschillende onderdelen van een object als selectie te kiezen. Gebruik zoveel mogelijk de sneltoetsen. Deze verhogen je productiviteit en laten je toe heel vlot te werken, zonder voortdurend op het scherm naar de juiste knopjes te moeten zoeken. De meeste sneltoetsen zal je snel aanleren door het te gebruiken in de volgende tutorials. Eenmaal in Edit Mode kan je met je rechter muisknop selecteren wat je wil.Uiteraard moet je ook in staat zijn om het object van verschillende kanten te bekijken. Daarvoor kan je het scherm in verschillende schermen splitsen. Je kan er ook rond roteren, er op inzoomen, uitzoomen, de positie waarvan je kijkt veranderen.
- Met het wieltje zoom je in en uit. Ook de combinatie tussen het ingedrukt houden van de middelste muis met Ctrl laat je in of uitzoomen wanneer je de muis beweegt.
- De middelste muis ingedrukt houden, samen met het indrukken van Shift laat je de plaats waarvan je kijkt veranderen.
- De middelste muisknop ingedrukt houden en de muis bewegen, zonder een toets in te drukken laat je rond het object heen roteren.
Als je snel wil wisselen tussen voor-, zij- of bovenkant gebruik je respectievelijk 1, 3 en 7 op het numeriek klavier. Om te wisselen tussen perspectief en orthografisch gebruik je 5 op het numeriek toetsenbord.
Dit zijn slechts enkele basis-toetsen om Blender te leren kennen. In de volgende tutorials leren we deze vlot te gebruiken en worden er heel wat sneltoetsen en knoppen verder uitgelegd en aangeleerd. Wanneer we deze doorlopen hebben, zal je merken dat Blender in feite veel functioneler is dan je op het eerste zicht zou denken. © 2008 - 2009 Bartje, gepubliceerd in Tutorials (Pc en Internet) op 21-02-2008, laatst gewijzigd op 04-03-2008. Het auteursrecht van dit artikel ligt bij de infoteur. Zonder toestemming van Bartje is vermenigvuldiging van dit artikel verboden. Meer...
Verwante artikelen
- Tutorials: Wat houdt het in?: Een artikel waar het begrip "tutorial" in wordt uitglegd. Ook wat de beste manier is om de juiste tutorials te vinden.
- Blender - 3D Modeling - Animatie en Games: Blender is een programma om 3D modellen, animaties en games te maken. Het is open source, gratis en beschikbaar voor verschillende besturingssystemen.
- Animatiefilm Big Buck Bunny: Big Buck Bunny is één van de projecten waar de Blender Foundation in 2008 aan gewerkt heeft om de professionaliteit en mogelijkheden van Blender aan te tonen en te promoten. Deze…
- Zomerse cocktail: Amaretto Sunrise Crush: In de zomer kun je wel een lekker drankje gebruiken. Geen wonder dat cocktails zo populair zijn in warme landen. Maar zelf kun je ze ook gemakkelijk maken voor de wa…
- 2 smoothies en slush puppie: Smoothies zijn drankjes die je maakt van de volgende basisingrediënten: fruit, melk en yoghurt of vanille roomijs. En dat allemaal in in blender en je smoothie is klaar. Binnen 5…

Reageer op het artikel "Blender tutorials 2: Interface"

Er zijn nog geen reacties geplaatst op dit artikel.

