Software en 3d Animatie

Blender - 3D Modeling - Animatie en Games

Blender - 3D Modeling - Animatie en Games

Blender is een programma om 3D modellen, animaties en games te maken. Het is open source, gratis en beschikbaar voor verschillende besturingssystemen.


Geschiedenis

Oorspronkelijk was Blender een commercieel product, genaamd Blender Publisher. Toen het bedrijf dat dit product ontwikkelde, NaN (Not a Number) de boeken sloot in 2001, besloot Ton Roosendaal, de grondlegger van NaN, de software als een open source project verder te ontwikkelen. Om dit mogelijk te maken startte hij 'The Blender Foundation'. Door de populariteit van deze organisatie slaagde hij erin 100,000 EURO van de enthousiaste leden te verkrijgen om 'Blender' van de aandeelhouders van NaN te kopen. In 2002 werd Blender open source.

Mogelijkheden

Het programma is sinds 2002 zeer sterk geëvolueerd. Eén van de redenen waarom Blender weinig succes kende in de periode toen het nog een commercieel uitgebaat product was, was de gebruiksvriendelijkheid. De interface is namelijk niet zoals de meeste grafische programma's. Sinds de licentiewijziging naar open source zijn de mogelijkheden aanzienlijk uitgebreid, waardoor het programma, ondanks de niet zo toegankelijke interface, toch heel populair werd.

Modeling
Dit is het proces waarbij een 3D beeld wordt gemaakt. Hiervoor zijn in alle 3D programma's verschillende middelen of 'tools' beschikbaar. Blender heeft zich gespecialiseerd in 'box-modeling' en 'subdivision-modeling'. Toch is ook 'Nurbs-Modeling' mogelijk.

Texturing
Texturing is pas echt mogelijk via UV-Mapping. De mogelijkheden tot UV-Mapping zijn binnen blender zeer sterk ontwikkeld, waarbij zelfs seamless textures op de gemaakte modellen geplaatst kunnen worden.

Rigging
Via het maken van een 'skelet', waar het gemaakte 3D object aan gelinkt wordt, kan men elk gemaakt object animeren. Het duidelijkste voorbeeld waar een 'rig' (skelet) gebruikt wordt, is voor het animeren van personages. De definitie 'personage' wordt hierbij niet beperkt tot 'mensen'. Ook dieren, planten en objecten kunnen in een animatiefilm een personage zijn.

Animating
Om te animeren zijn er de mogelijkheden tot het plaatsen van frames, het gebruiken van 'actions' om de animatie overzichtelijk te maken, de tijdslijn en verschillende andere middelen. Binnen blender is er ook de functie 'compositor', waarin men de uiteindelijke 'renders', 'scénes' en audio bestanden kan plaatsen en bewerken om tot het definitieve resultaat te komen.

Renderen
Blender maakt gebruik van een eigen 'render-engine' om de 3D scènes en/of animaties in beeld, of video om te zetten. Er zijn echter veel externe renderers die eveneens gebruikt kunnen worden. Bij het renderen naar video kan er ook geluid toegevoegd worden.

Game Engine
Om het pakket volledig te maken is er in Blender een game-engine, waardoor je zelf je eigen games kan maken. Als scripting-taal gebruikt Blender 'python', waardoor er ook 'artifiële intelligentie' en 'online gaming' mogelijk gemaakt worden.

Voordelen - Nadelen

Blender heeft drie grote voordelen.
  • Het is gratis, waardoor iedereen zich in de wereld van de 3D-designers, animators, games kan werpen.
  • Het is populair, met andere woorden, er is een enorme gebruikersgemeenschap waar men terecht kan voor vragen en problemen.
  • Het is zeer geavanceerd, waardoor iedereen in staat is een professioneel resultaat te bereiken.

De nadelen
  • De software heeft een heel hoge 'learningcurve'. Dit wil zeggen dat het in het begin heel moeilijk is om de software te leren. Dit heeft zowel te maken met de interface die er nogal vreemd uitziet voor de beginner. Door de grote hoeveelheid aan mogelijkheden wordt het ook snel duidelijk dat het lang duurt voor men alles onder de knie heeft. Eenmaal de basis aangeleerd is, is deze 'interface' echter zeer efficiënt.
  • Door het feit dat het open source is, is er één grote bron voor support, de community. Met andere woorden, wanneer je als bedrijf Blender wil gebruiken is het moeilijk om professionele hulp te vinden. Als 3D-kunstenaar is het dan ook moeilijk om je ervaring in Blender te gebruiken op professioneel vlak. De Blender-Foundation is echter reeds begonnen met een initiatief om de professionaliteit van de gebruikers te bevorderen en het programma als 'tool' in het bedrijfsleven te promoten.
© 2008 - 2009 Bartje, gepubliceerd in Software (Pc en Internet) op 12-02-2008. Het auteursrecht van dit artikel ligt bij de infoteur. Zonder toestemming van Bartje is vermenigvuldiging van dit artikel verboden. Meer...

Gerelateerde link

Blender.

Verwante artikelen


Reageer op het artikel "Blender - 3D Modeling - Animatie en Games"


Door Robbie op 08-12-2008

Waar kan ik het downloaden? Reactie infoteur op 29-04-2009:Klik op de link, net onder het artikel, die verwijst naar de pagina van Blender. Daar kan je het downloaden.