
Blender - 3D Modeling - Animatie en Games
Blender is een programma om 3D modellen, animaties en games te maken. Het is open source, gratis en beschikbaar voor verschillende besturingssystemen.
Geschiedenis
Oorspronkelijk was Blender een commercieel product, genaamd Blender Publisher. Toen het bedrijf dat dit product ontwikkelde, NaN (Not a Number) de boeken sloot in 2001, besloot Ton Roosendaal, de grondlegger van NaN, de software als een open source project verder te ontwikkelen. Om dit mogelijk te maken startte hij 'The Blender Foundation'. Door de populariteit van deze organisatie slaagde hij erin 100,000 EURO van de enthousiaste leden te verkrijgen om 'Blender' van de aandeelhouders van NaN te kopen. In 2002 werd Blender open source.Mogelijkheden
Het programma is sinds 2002 zeer sterk geëvolueerd. Eén van de redenen waarom Blender weinig succes kende in de periode toen het nog een commercieel uitgebaat product was, was de gebruiksvriendelijkheid. De interface is namelijk niet zoals de meeste grafische programma's. Sinds de licentiewijziging naar open source zijn de mogelijkheden aanzienlijk uitgebreid, waardoor het programma, ondanks de niet zo toegankelijke interface, toch heel populair werd.Modeling
Dit is het proces waarbij een 3D beeld wordt gemaakt. Hiervoor zijn in alle 3D programma's verschillende middelen of 'tools' beschikbaar. Blender heeft zich gespecialiseerd in 'box-modeling' en 'subdivision-modeling'. Toch is ook 'Nurbs-Modeling' mogelijk.
Texturing
Texturing is pas echt mogelijk via UV-Mapping. De mogelijkheden tot UV-Mapping zijn binnen blender zeer sterk ontwikkeld, waarbij zelfs seamless textures op de gemaakte modellen geplaatst kunnen worden.
Rigging
Via het maken van een 'skelet', waar het gemaakte 3D object aan gelinkt wordt, kan men elk gemaakt object animeren. Het duidelijkste voorbeeld waar een 'rig' (skelet) gebruikt wordt, is voor het animeren van personages. De definitie 'personage' wordt hierbij niet beperkt tot 'mensen'. Ook dieren, planten en objecten kunnen in een animatiefilm een personage zijn.
Animating
Om te animeren zijn er de mogelijkheden tot het plaatsen van frames, het gebruiken van 'actions' om de animatie overzichtelijk te maken, de tijdslijn en verschillende andere middelen. Binnen blender is er ook de functie 'compositor', waarin men de uiteindelijke 'renders', 'scénes' en audio bestanden kan plaatsen en bewerken om tot het definitieve resultaat te komen.
Renderen
Blender maakt gebruik van een eigen 'render-engine' om de 3D scènes en/of animaties in beeld, of video om te zetten. Er zijn echter veel externe renderers die eveneens gebruikt kunnen worden. Bij het renderen naar video kan er ook geluid toegevoegd worden.
Game Engine
Om het pakket volledig te maken is er in Blender een game-engine, waardoor je zelf je eigen games kan maken. Als scripting-taal gebruikt Blender 'python', waardoor er ook 'artifiële intelligentie' en 'online gaming' mogelijk gemaakt worden.
Voordelen - Nadelen
Blender heeft drie grote voordelen.- Het is gratis, waardoor iedereen zich in de wereld van de 3D-designers, animators, games kan werpen.
- Het is populair, met andere woorden, er is een enorme gebruikersgemeenschap waar men terecht kan voor vragen en problemen.
- Het is zeer geavanceerd, waardoor iedereen in staat is een professioneel resultaat te bereiken.
De nadelen
- De software heeft een heel hoge 'learningcurve'. Dit wil zeggen dat het in het begin heel moeilijk is om de software te leren. Dit heeft zowel te maken met de interface die er nogal vreemd uitziet voor de beginner. Door de grote hoeveelheid aan mogelijkheden wordt het ook snel duidelijk dat het lang duurt voor men alles onder de knie heeft. Eenmaal de basis aangeleerd is, is deze 'interface' echter zeer efficiënt.
- Door het feit dat het open source is, is er één grote bron voor support, de community. Met andere woorden, wanneer je als bedrijf Blender wil gebruiken is het moeilijk om professionele hulp te vinden. Als 3D-kunstenaar is het dan ook moeilijk om je ervaring in Blender te gebruiken op professioneel vlak. De Blender-Foundation is echter reeds begonnen met een initiatief om de professionaliteit van de gebruikers te bevorderen en het programma als 'tool' in het bedrijfsleven te promoten.
Gerelateerde link
Blender.Verwante artikelen
- Animatiefilm Big Buck Bunny: Big Buck Bunny is één van de projecten waar de Blender Foundation in 2008 aan gewerkt heeft om de professionaliteit en mogelijkheden van Blender aan te tonen en te promoten. Deze…
- Counterstrike Source: Counterstrike Source, de nieuwste versie in de bekende Counterstrike serie van Valve Software. Uitgebracht in 2004 via Steam
- Zomerse cocktail: Amaretto Sunrise Crush: In de zomer kun je wel een lekker drankje gebruiken. Geen wonder dat cocktails zo populair zijn in warme landen. Maar zelf kun je ze ook gemakkelijk maken voor de wa…
- GP2X-F100 Personal Entertainment Player: De GP2X is een draagbare spelcomputer uit Zuid-Korea. Sinds zijn introductie op 10 November 2005 is de GP2X niet erg populair geworden bij het grote publiek, maar wel…
- Softwarelicenties: Er bestaan verschillende soorten softwarelicenties. In dit artikel gaan we er de belangrijkste bespreken en enkele voorbeelden geven van programma's die onder die bepaalde licentie zijn ui…

Reageer op het artikel "Blender - 3D Modeling - Animatie en Games"

Er zijn nog geen reacties geplaatst op dit artikel.

