Diversen en Virtuele Wereld

Second Life: economie en entertainment

Second Life: economie en entertainment

In de media krijgen we er steeds meer over te horen; Second Life. Second Life is een trend op het internet waarbij je met je virtuele personage een virtuele wereld kan verkennen en verschillende locaties kan bezoeken. Het is een wereld op zichzelf.


Second Life, een fantasiewereld?

Dat Second Life een wereld op zichzelf is blijkt wel uit het feit dat de virtuele wereld een eigen economie kent, waar de zogeheten Lindendollars in omloop zijn. Je virtuele personage kan zijn brood bijvoorbeeld verdienen door het verkopen van vastgoed. Ook kan hij of zij grond bezitten, huizen bouwen en activiteiten ontplooien. Het lijkt er aardig serieus aan toe te gaan in Second Life, en dat is ook zo. Het is zeker geen spelletje zoals de diverse MMORPG-games (Massive Multiplayer Online Role Playing-games) die op het internet te spelen zijn. We doen geen uitstapje naar een fantasiewereld, maar we zijn deel van een serieus functionerende virtuele maatschappij. Alles wat je in het echte leven kunt ondernemen, kan ook in Second Life.

Het leven van een resident

Het programma is al in 2003 in het leven geroepen door het Linden Lab in San Francisco. In 2006 nam het gebruik van de virtuele wereld snel toe. Het bewoneraantal van Second Life groeide van 250.000 residents (zo worden de bewoners genoemd) in juni naar meer dan 500.000 in augustus. Inmiddels staat de teller van het aantal residents al op 1.200.000! Veel residents begeven zich in Second Life voor de lol. Je kan er chatten, een virtueel biertje drinken in een cafe of naar een concert luisteren.

Binnen Second Life gaat het er ook serieus aan toe. De economie van Second Life is ‘booming’. Per 24 uur worden er in deze virtuele wereld voor meer dan een half miljoen Amerikaanse dollars aan producten gekocht, betaald men voor diensten en koopt men kavels. Nederlanders kunnen er ook wat van; zij besteedden voor zo’n 35.000 Linden Dollars aan diensten en producten. Bekende bedrijven doen ook een duit in het zakje door via de virtuele weg hun klanten te bedienen van hun diensten en producten. Ook in Nederland is dit het geval. Zo bestaat er in Second Life een filiaal van Randstad dat elke dag door ongeveer 186 bezoekers bezocht wordt. Het filiaal heeft al 11.000 m2 aan land gekocht in Second Life Nederland, ook wel 0031 genaamd.

Second Life is ook actief in virtueel Nederland. De explosieve groei van Second Life heeft ook Nederland in zijn greep. Er bestaan binnen Second Life drie Nederlandse ‘steden’, namelijk ‘Nederland’, ‘Zandvoort’ en ‘Scheveningen’. Het aantal Nederlanse residents wordt geschat op ongeveer 80.000. Zeker is dat zo’n 44.000 Nederlanders zich de afgelopen drie maanden geregistreerd hebben op secondlife.nl. Het Nederlandse Second Life is opgericht in het begin van 2007 en wordt sindsdien druk bezocht. De wereldwijde Engelstalige versie van Second Life telt al 5,6 miljoen gebruikers.
© 2007 - 2009 Veron, gepubliceerd in Diversen (Pc en Internet) op 19-04-2007. Het auteursrecht van dit artikel ligt bij de infoteur. Zonder toestemming van Veron is vermenigvuldiging van dit artikel verboden. Meer...

Gerelateerde link

SecondLife.nl.

Verwante artikelen


Reageer op het artikel "Second Life: economie en entertainment"


Er zijn nog geen reacties geplaatst op dit artikel.